- Hvilket språk er Openscad?
- Hvordan endrer jeg fargen på Openscad?
- Er OpenSCAD trygt?
- Brukes OpenSCAD i industrien?
- Er OpenSCAD verdt å lære?
- Hvordan roterer jeg openScad?
- Hvordan lager jeg en kube i openScad?
- Er OpenSCAD enkelt?
Hvilket språk er Openscad?
OpenSCAD er tilgjengelig for Windows, Linux og macOS.
...
OpenSCAD.
OpenSCAD 2015.03 | |
---|---|
Skrevet i | C ++ og Qt, CGAL, OpenCSG og OpenGL |
Operativsystem | Linux, macOS, Windows, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD |
Plattform | IA-32, x64 |
Hvordan endrer jeg fargen på Openscad?
For å tegne stykker i forskjellige farger, bruk instruksjonsfargen foran stykket. For å gjøre farge: farge ("rød") kube (20); spesifiser fargen med navnet i kommaer. Å gjøre med RGB-farge: farge ([150/255, 60/255, 200/255], 0.8) sfære (20);
Er OpenSCAD trygt?
OpenSCAD er en gratis, kun skriptbasert 3D-modelleringssuite designet for å hjelpe ingeniører med å lage solide 3D CAD-objekter. Det er en pålitelig programvare for budsjettbevisste ingeniører som leter etter en kostnadseffektiv løsning med avanserte CAD-verktøy.
Brukes OpenSCAD i industrien?
OpenSCAD er et programvareverktøy for industriell design for å lage solide 3D CAD-modeller.
Er OpenSCAD verdt å lære?
Språket er ganske enkelt og derfor lett å hente. Dette gjør det til et vennlig første programmeringsspråk for de som ønsker å lære. Å lære en ferdighet som kan overleve bruken av programvaren er en stor fordel.
Hvordan roterer jeg openScad?
rotere (a = [0,0, az]) rotere (a = [0, ay, 0]) rotere (a = [øks, 0,0]) ... Det valgfrie argumentet 'v' er en vektor og lar deg sette en vilkårlig akse som objektet roteres om. For eksempel, for å snu et objekt opp ned, kan du rotere objektet 180 grader rundt 'y'-aksen.
Hvordan lager jeg en kube i openScad?
Skriv inn følgende en-linjekommando i openScad-editoren: kube ([2,3,4]); Dette vil definere en enkel kube av størrelse x = 2, y = 3 og z = 4. Kuboidet kan nå kompileres og gjengis som vi skal vise nedenfor.
Er OpenSCAD enkelt?
Grensesnittet til OpenSCAD er veldig enkelt, og består bare av teksteditoren, visningsområdet og konsollen. Kode legges inn ved hjelp av Editor, og den resulterende modellen vises i visningsområdet. De fleste knappene i Editoren er ganske selvforklarende (Ny, Åpne, Lagre osv.).